光之子·米瑞斯

冲撞 10128

(学习等级:1)

先制:0 威力:45 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10128 效果ID:3030增伤后出手的话悬浮框威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍

光线攻击 12544

(学习等级:5)

先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12544 效果ID:55弱化技能使用成功时,5%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1

高速姿态 21325

(学习等级:9)

先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21325 效果ID:44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1

光束反冲 12545

(学习等级:13)

先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12545 效果ID:134134若造成的伤害低于100,则所有技能的PP值恢复1点

保护姿态 21326

(学习等级:17)

先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21326 效果ID:44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1

光箭攻击 12546

(学习等级:21)

先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12546 效果ID:135135造成的伤害不会低于80

光速突击 12541

(学习等级:25)

先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:12541 效果ID:

奋力突击 12542

(学习等级:29)

先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:12542 效果ID:55弱化技能使用成功时,25%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1

光线穿透 12547

(学习等级:33)

先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12547 效果ID:55弱化技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2

光线锁定 21327

(学习等级:37)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21327 效果ID:44、44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1

光线冲撞 12543

(学习等级:41)

先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:12543 效果ID:55弱化技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1

小太阳 12548

(学习等级:45)

先制:0 威力:100 PP:10 命中:85% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12548 效果ID:136136恢复若Miss则自己恢复1/4体力

回旋光刃 12549

(学习等级:49)

先制:0 威力:90 PP:10 命中:85% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12549 效果ID:99增伤连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加60,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值60

光束冲击 12550

(学习等级:53)

先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12550 效果ID:107107若本次攻击造成的伤害小于200,则自身特攻提升1个等级

光之盾 21328

(学习等级:57)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21328 效果ID:138138反伤先出手时,1回合自己不会受到对手攻击性技能伤害并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手造成伤害的1/2

阳光普照 10635

(学习等级:61)

先制:0 威力:145 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10635 效果ID:

阿玛迪斯光 12551

(学习等级:65)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12551 效果ID:55弱化技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2

光之结界 22240

(学习等级:69)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:22240 效果ID:191191免疫异常3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态

烈阳之箭 14204

(学习等级:73)

先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:14204 效果ID:33解弱解除自身的能力下降状态

破阳无双 14205

(学习等级:77)

先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:14205 效果ID:

光之国度 22241

(学习等级:81)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:22241 效果ID:44、44、44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1

诺亚的光辉 14206

(学习等级:85)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:14206 效果ID:3333消强消除对手能力提升状态

耀斑汲取 18225

(学习等级:87)

先制:3 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:18225 效果ID:8585、4848先制免疫异常吸强使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;2回合内免疫所有受到的异常状态

炎阳圣盾 24502

(学习等级:90)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24502 效果ID:191191、5757、599599免伤免疫异常减伤恢复4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少40%

沐浴天光 18226

(学习等级:92)

先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:18226 效果ID:450450恢复随机恢复100到200点生命值

爆焱焚天 24503

(学习等级:94)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24503 效果ID:585585、693693、716716减PP增伤技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;2回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零

圣芒驱散 18227

(学习等级:95)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:18227 效果ID:521521弱化反转反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态

光宇天轮诀(追加)19784

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:19784 效果ID:996996、997997恢复附加伤害自身体力高于1/2时,附加自身当前体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/4并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型

圣辉耀世冲(追加)24997

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24997 效果ID:962962、532532、693693增伤强化恢复附加伤害全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%

天轮阳舞诀(第五)18228

先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:18228 效果ID:180180、840840消除回合消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3